Sébastien Deguy, fondateur d'Allegorithmic, est un jeune Entrepreneur d'avenir : son logiciel ProFX permet d'alléger le poids de la production de texture et des images de synthèse en 3D,  plus de mille fois.

Le logiciel permet de reproduire la texture sur informatique : la couleur d'un objet, son relief, sa luminosité, ce sont autant de données qui nécessitent une programmation savante pour être visualisées de façon optimale sur un écran.

Sébastien Deguy, docteur ès sciences à l'université de Clermont-Ferrand, adapte sa technologie à l'univers des jeux vidéo en plein essor : la texture représente 70% du fichier et coûte très cher, il y a une vraie demande.

En 2007, ProFX a été adopté par Virtual Earth, logiciel de Microsoft et Néosoft, leader des jeux en ligne multijoueurs.

La société compte déjà 23 collaborateurs et recrute sur son site : www.allegorithmic.com , elle dispose d'un bureau à Paris et d'un autre en Californie : il y a une vie possible après le caoutchouc et Michelin !...

Sébastien Deguy voit grand, il cherche à décrocher des contrats avec d'autres références internationales : Electronics Art, Ubisoft...Nous lui souhaitons pleine réussite dans ses démarches. Un exemple à suivre évidemment, celà va sans dire.